Картотека д/игр по ЭКОЛОГИИ.
Составила: ТретьякоZ Hev]Z ?геньевна
Дети встают djm] bah[jZ`Zy [mjgh_ \heg_gb_ fhjy qZklv ^_l_c
изображает рыбок, которые прячутся на дно морское, чаек, которые быстро
машут крыльями, стонут и прячутся на берегу.
Изобрази
Попросите детей изобразить: зmd етра, порождаемого бурей; зmd h[eZdh,
подгоняемых ветром; зmd [hevrh]h imrbklh]h h[ eZdZ Ijbедите детям
народные приметы:
Кучеu_ h[eZdZ - к _q_jm ^h`^v [m^_l
Низкие облака - к дождю.
Пластическая игра "Танец бабочек".
К этой игре вы можете соf_klgh k ^_lvfb kdjhblv b jZkdjZkblv h^_ygb_
бабочки, то есть её крылья, из плотной бумаги. Дети, нарядиrbkv
бабочками, то медленно и плаgh lh ihju\bklh b [ukljh bah[jZ`Zxl ihezl
бабочки.
Чья птица улетит дальше?
Дети выстраиZxlky ih h^ghc ebgbb b ih dhfZg^_ aZimkdZxl kою
бумажную птицу. ВыигрыZ_l lhl qvy ilbpZ ^Zevr_ \k_o me_l_eZ
Журавли -журавли
Вожак жураebghc klZb dhlhjuc \u[bjZ_lky kqblZehqdhc ihzl beb ]hорит
речитатиhf ke_^mxsb_ kehа: "Ж ураeb `mjZли, u]gbl_kv ^m]hc <k_
играющие в процессе размеренной ходьбы выстраиZxlky ^m]hc ^_j`Z jmdb
как крылья. Вожак, убыстряя темп, продолжает: "Жураeb `mjZли,
сделайтесь верёhqdhc >_lb [ukljh g_ отпуская рук, перестраиZxlky \
одну ко лонну за вожаком, который всё убыстряет шаги по темпу песни.
"Жураeb -жураeb ba\bайтесь, как змея!" - _j_gbpZ ^_l_c ^_eZ_l ieZные
зигзаги. Вожак поёт дальше "Змея, заhjZqbайся dhevph Af_y
uijyfey_lky b l ^ MijZ`g_gby ыполняются h сё возр астающем темпе,
переходящем в бег, до тех пор, пока _j_gbpZ g_ jZajmrblky Dh]^Z
играющие запутаются, игру начинают сноZ
Ласточки и мошки
Играющие - мошки - летают по поляне и напеZxl
Мошки летают!
Ласточку не замечают!
Жу -жу! Жу -жу!
Зу -зу! Зу -зу!
Ласточка сидит kоём гнезде и слушает их песенку. По окончании песни
ласточка говорит: "Ласточка klZg_l fhrdm ihcfZ_l K ihke_^gbfb
слоZfb hgZ \ue_lZ_l ba ]g_a^Z b ehит мошек. Пойманный играющий
станоblky eZklhqdhc b]jZ ihторяется. Мошкам следует летать по всей
площадке.
Птица без гнезда
Играющие делятся на пары и klZxl \ [hevrhc djm] gZ g_dhlhjhf
расстоянии друг от друга. Тот, кто iZj_ klhbl [eb`_ d djm]m - гнездо,
lhjhc aZ gbf - птица. В центре круга чертят небольшой кружок - там
h^ysbc . Он считает: "Раз..." - игроки, изображающие гнёзда, стаyl jmdb gZ
поле. "ДZ - игрок -птица кладёт руки на плечи впереди стоящему, т.е.
птица садится ]g_a^h Ljb - птицы ue_lZxl ba ]g_a^Z b e_lZxl ih \k_c
площадке. По сигналу водящего: "Все птицы по до мам!" каждая птица
стремится занять свой дом -гнездо, т.е. klZlv aZ b]jhdhf - гнездом и
положить ему руки на плечи. Одновременно водящий стремится занять одно
из гнёзд. При поlhj_gbb b]ju ^_lb f_gyxlky jheyfb Ilbpu \ue_lZxl
только на счёт "три ". Водящий не должен выходить за границы малого круга,
пока птицы летают по площадке.
Пищевые цепочки на лугу
Цель: Закрепить знания детей о пищеuo k\yayo gZ em]m
ПраbeZ b]ju : Детям раздаются карточки с силуэтами обитателей луга. Дети
раскладыZxl кто кем питается.
Растения - гусеница - птица
Злакоu_ ljZы - грызуны - змеи
Злакоu_ ljZы - мышь - хищные птицы
ТраZ - кузнечик - лугоu_ ilbpu
Насекомые и их личинки - крот - хищные птицы
Тля - божья короdZ - куропатка - хищные птицы
Траu d левер) - шмель
Пищевые цепочки водоёма
Цель: Закрепить знания детей о пищеuo p_ihqdZo \h^hzfZ
ПраbeZ b]ju : Воспитатель предлагает силуэты обитателей водоёма и
просит детей выложить, кто кому необходим для питания. Дети
udeZ^uают карточки:
Комар - лягушка - цапля
Черyqhd - рыбка - чайка
Водоросли - улитка - рак
Ряска - малёк - хищная рыба
Пищевые цепочки в лесу
Цель: Закрепить знания детей о пищеuo p_ihqdZo \ e_km
ПраbeZ b]ju : Воспитатель раздаёт карточки с изображением растений и
животных и предлагает выложить пищеu_ p_ihqdb
Растения - гусеница - птицы
Растения - мышка - соZ
Растения - заяц - лиса
Насекомые - ежи
Грибы - белки - куницы
Лесные злаки - лось - мед_^v
М олодые побеги - лось - медведь
С чем нельзя e_k oh^blv "
Цель: Уточнение и закрепление правил по_^_gby лесу.
ПраbeZ b]ju : Воспитатель выкладыZ_l gZ klhe ij_^f_lu beb
иллюстрации с изображением ружья, топора, сачка, магнитофона, спичек,
_ehkbi_^Z ... Дети объясняют, почему нельзя брать эти предметы e_k .
Что было бы, если из леса исчезли…
Воспитатель предлагает убрать из леса насекомых:
- Что бы произошло с остальными жителями? А если бы исчезли птицы? А
если бы пропали ягоды? А если бы не было грибов? А если бы ушли из леса
зайцы?
ОказыZ_lky g_ kemqZcgh e_k kh[jZe kоих обитателей вместе. Все лесные
растения и животные связаны друг с другом. Они друг без друга не смогут
обходиться.
Какого растения не стало?
На столик выстаey_lky q_luj_ beb пять растений. Дети их запоминают.
Воспитатель предлагает детям закрыть глазки и убирает одно из растений.
Дети открыZxl ]eZaZ b \kihfbgZxl dZdh_ jZkl_gb_ klhyeh _sz B]jZ
проh^blky 4 -5 раз. Можно с каждым разом у_ebqbать количество
растений на столе.
Где что зреет?
Цель: учить использоZlv agZgby h jZkl_gbyo kjZ\gbать плоды дереZ k _]h
листьями.
Ход игры: на фланелеграфе выкладыZxlky ^е _ldb gZ h^ghc – плоды и
листья одного растения (яблоня), на другой – плоды и листья разных
растений (например, листья крыжоgbdZ и плоды груши) . Воспитатель
задаёт вопрос: «Какие плоды созреют, а какие нет?» дети испраeyxl
ошибки, допущенные в состаe_gbb jbkmgdZ .
Угадай, что в руке?
Дети стоят, ukljhbшись djm] jmdb ^_j`Zl aZ kibghc <hkiblZl_e ь
раскладыZ_l руки детям муляжи фрукто AZl_f ihdZau\Z_l h^bg ba
фрукто AZl_f ihdZauает один из фрукто >_lb dhlhju_ hij_^_ebeb m
себя такой же фрукт, по сигналу подбегают к hkiblZl_ex Kfhlj_lv gZ lh
что лежит jmd_ g_evay ij_^f_l gm`gh magZ Zlv gZ hsmiv .
Цветочный магазин
Цель: закреплять умение различать цвета,
назыZlv bo [ukljh gZoh^blv gm`guc pеток
среди других. Научить детей группироZlv jZkl_gby ih p\_lm khklZлять
красиu_ [md_lu .
Ход игры: Дети приходят в магазин, где предстаe_ н большой выбор
ц_lh.
Вариант 1.
На столе поднос с разноц_lgufb e_i_kldZfb jZaghc nhjfu >_lb \u[bjZxl
понраbшиеся лепестки, назыZxl bo pет и находят цветок,
соответствующий выбранным лепесткам и по ц_lm b ih nhjf_ .
Вариант 2.
Дети делятся на продаph и покупателей. Покупатель должен так описать
u[jZgguc bf pеток, чтобы продавец, сразу догадался, о каком ц_ld_ b^zl
речь.
Вариант 3.
Из ц_lh дети самостоятельно состаeyxl ljb [md_lZ \_k_ggbc e_lgbc
осенний. Можно использоZlv klbob h pе тах.
Распределение плодов по цвету
Воспитатель предлагает детям распределить плоды по ц_lm gZ h^gh [ex^h
положить плоды с красным оттенком, на другое – с жёлтым, а на третье – с
зелёным. Игровой персонаж (например, Вини -Пух) тоже участm_l \ wlhf b
сов ершает ошибки: например, жёлтую грушу кладёт к зелёным плодам.
Воспитатель и дети доброжелательно и деликатно указыZxl gZ hrb[dm
мед_`hgdZ gZauают оттенки цвета: с_leh -зелёный (капуста), ярко -
красный (помидор) и т.д.
Распределение плодов по форме и в кусу
Воспитатель предлагает детям разложить плоды иначе, по форме: круглые –
на одно блюдо, продолгоZlu_ – на другое. После
уточнения даёт детям третье задание: распределить
плоды по вкусу – на одно блюдо положить плоды
сладкие, на другое – несладкие. В ини -Пух радуется –
он любит kz keZ^dh_ Dh]^Z jZkij_^_e_gb_
заканчиZ_lky hg klZит блюдо со сладкими плодами
к себе: «Я очень люблю мёд и kz keZ^dh_ <bgb -
Пух, разве это хорошо всё самое вкусное брать себе?
– говорит воспитательница. – Дети тоже любя т сладкие фрукты и оhsb
Идите мыть руки, а я разрежу фрукты и оhsb b m]hsm \k_o .
Вершки -корешки
Дети сидят в кругу. Воспитатель назыZ_l hощи, дети делают дb`_gby
руками: если овощ растёт на земле, на грядке, дети поднимают кисти рук
\_jo ?keb оhs jZklzl gZ a_fe_ – кисти рук опускают gba .
Узнай и назови
Педагог берёт из корзинки растения и показыZ_l bo ^_lyf Mlhqgy_l
правила игры: вот лежат лекарст_ggu_ jZkl_gby Y [m^m ihdZauать вам
какое -нибудь растение, а вы должны рассказать о нём всё, что знаете.
Назоbl_ f_klh ]^_ jZklzl [hehlh em] hраг) И наша гостья, Красная
Шапочка, поиграет и послушает о лекарственных травах вместе с нами.
Например, ромашку аптечную (ц_lu kh[bjZxl e_lh м, подорожник
(собирают только листики без ножек) весной и в начале лета, крапиm –
_kghc dh]^Z hgZ lhevdh -только вырастает (2 -3 рассказа детей)
Да – нет
На все вопросы ведущего можно отвечать только слоZfb ^Z beb g_l
Водящий выйдет за д_jv Z f ы догоhjbfky dZdh_ `b\hlgh_ jZkl_gb_ fu
ему загадаем. Он придёт и будет нас спрашиZlv ]^_ `bёт это животное,
какое оно, чем питается. Мы ему будем от_qZlv lhevdh ^умя слоZfb .
Чудесный мешочек
В мешочке находятся: мёд, орехи, сыр, пшено, яблоко, моркоv b l ^ >_lb
достают пищу для з_j_c m]Z^uают, для кого она, кто чем питается.
Подходят к игрушкам и угощают их.
Где спрят алась рыбка
Цель: развивать умение детей анализироZlv aZdj_ieylv gZaания
растений, расширять слоZjguc aZiZk .
Материал: голубая ткань или бумага (пруд), несколько видо jZkl_gbc
ракушка, палочка, коряга.
Описание: детям показыZxl fZe_gvdmx ju[dm b]jmrdm dhlhjZy
«захотела поиграть с ними в прятки». Воспитатель просит детей закрыть
глаза и в это время прячет рыбку за ра стение или любой другой предмет.
Дети открыZxl ]eZaZ .
«Как же найти рыбку?» - спрашиZ_l оспитатель. – Сейчас я расскажу вам,
куда она спряталась. Воспитатель рассказыZ_l gZ qlh ihoh` lhl ij_^f_l aZ
которым «спряталась рыбка. Дети отгадыZxl .
Где сне жинки?
Дети идут хороводом вокруг разложенных по кругу карточек. На карточках
изображены различные состояния h^u \h^hiZ^ j_dZ em`Z ez^ kg_]hiZ^
туча, дождь, пар, снежинка, капля и т.д.
Во время движения по кругу произносятся следующие слова:
Вот и лето наступило.
Солнце ярче засветило.
Стало жарче припекать,
Где снежинку нам искать?
С последним слоhf \k_ hklZgZлиZxlky L_ i_j_^ d_f jZkiheZ]Zxlky
нужные картинки, должны их поднять и объяснить свой выбор. Движение
продолжается со слоZfb :
Наконец, пришла зима:
Стужа, вьюга, холода.
Выходите погулять.
Где снежинку нам искать?
Вноv \u[bjZxl gm`gu_ dZjlbgdb b h[tykgy_lky ыбор.
Усложнение: Лежат 4 обруча с изображением четырёх времён года. Дети
должны разнести свои карточки по обручам, объясни k\hc u[hj
Некоторые карточки могут соответствоZlv g_kdhevdbf \j_f_gZf ]h^Z .
Назовите растение
Воспитатель предлагает назZlv jZkl_gby lj_lv_ kijZа или четвёртое
слева и т.д.). Затем услоb_ b]ju f_gy_lky GZ dZdhf f_kl_ [ZevaZfbg " b
т.д.)
Воспитатель обращает внимание детей на то, что у растений разные стебли.
- Назоbl_ jZkl_gby k ijyfufb kl_[eyfb k \vxsbfbky [_a kl_[ey DZd
нужно ухажиZlv aZ gbfb " Q_f _sz hlebqZxlky jZkl_gby ^jm] hl ^jm]Z ?
- На что похожи листья фиалки? На что похожи листья бальза мина, фикуса и
т.д.?
Волшебные экранчики
Цель: развитие у детей умений упорядочиZlv ij_^f_lu ih k\hcklу,
понимать услоghklv h[hagZq_gbc ZgZebabjhать, сравниZlv ij_^f_lu .
Материал: «Экран» с тремя «окнами прорезями», в которые встаeyxlky
ленты с ус лоgufb h[hagZq_gbyfb k\hckl. Ленты – полоски с
изображением предмето k jZaghc kl_i_gvx \ujZ`_gghklb k\hckl
(например, яблоко большое, среднее и маленькое),
ПраbeZ b oh^ b]ju : hkiblZl_ev beb dlh -либо из детей встаey_l
изображение предмета в первом «о кне». Предлагает подобрать «семейку» -
построить упорядоченный ряд.
Например: большой круг, затем средний, маленький; тёмное пятно –
с_leh_ khсем с_leh_ b l ^ .
В начале освоения игры содержание конструируется специально: выбирается
сhckl\h ih^[bjZxlk я картинки с ярким прояe_gb_f ^Zggh]h kойстZ <
Картотека дидактических игр по экологии.
Формат документа: pdf
Размер документа: 0.36 Мб
Прямая ссылка будет доступна
примерно через: 45 сек.
-
Сообщить о нарушении / AbuseВсе документы на сайте взяты из открытых источников, которые размещаются пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваш документ был опубликован без Вашего на то согласия.